Samedi 8 octobre 2005 6 08 /10 /Oct /2005 00:00
Salut!

Le 29 Septembre est sorti le dernier tome de la série Sillage. Il s'agit du huitième tome de la saga mettant en scène Nävis, jeune humaine qui a rejoint le convoi Sillage. Une nouvelle fois Jean David Morvan au scénario et Philippe Buchet au dessin racontent ensemble l'histoire de Nävis.

Sillage 8 Nature Humaine
Sillage Tome 8 : Nature Humaine

Synopsis : Après la disparition de son père adoptif et un temps nécessaire au recueillement, c'est le moment pour Nävis de reprendre son destin en main. Avec l'aide de ses amis Bobo le migreur et Snivel le robot, la voici parée pour une mission bien particulière. La présence d'humains aurait été confirmée sur Shutsur-Yoku, un territoire réputé hostile. Défiant l'ordre du Magister, Nävis et ses compagnons mettent le cap vers la planète interdite. Au contact de ces humains, la jeune femme s'apprête à recevoir de la vie sa deuxième grande leçon.

Page 6 de Sillage Tome 8
Page 6 de 'Nature Humaine', grand format ICI

En même temps que ce tome 8, sort aussi le second coffret 'Sillage' regroupant les tomes 5, 6, 7, 8. Il fait suite au premier coffret qui lui est sorti il y a quatre ans. Comme j'avais acheté le premier coffret, ça fait 4 ans que je me fais violence pour ne pas lire les 4 derniers tomes de Sillage afin de me régaler quand je me serai acheté le second coffret. Il était temps qu'il sorte car j'ai de plus en plus de mal à passer dans le rayon BD de la Fnac sans porter ne serait-ce qu'un regard à la série ^^. Les critiques de ce tome 8 ont l'air d'être bonnes et le synopsis donne vraiment envie de lire l'album (Mais bon, ca c'est un peu normal :p ).

Voici quelques sites consacré à la série de Morvan & Buchet :
http://www.poukram.org/ Site officiel de Sillage.
http://sillage.scubay.com/ Site bien fichu et complet quant à l'univers de Sillage.
http://bdsillage.free.fr/ Site sympa, mais qui n'est plus mis à jour depuis 2003

Par Shotaro - Publié dans : A Lire...
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Samedi 8 octobre 2005 6 08 /10 /Oct /2005 00:00
Salut,

Eh bien je vais me faire un peu d'auto-promo! Eh si! ^o^. Je vais vous présenter mon site et mon forum consacrés tous deux au dessin.

Techni-GraFX : Le Site : Ce modeste site développé par votre serviteur à pour but de rassembler les bases académiques du dessin qui permettent de créer des illustrations composées, équilibrées, sans fautes de proportions, avec une perspective correcte etc. Ainsi, en m'aidant des travaux d'Andrew Loomis, ai-je écrit des tutos (Je préfère dire "tutos" plutôt que "cours", c'est moins pompeux et orgueilleux) qui donnent les clefs des proportions anatomiques du corps humain. Je donne aussi quelques clefs de base quant au maniement de Photoshop.
J'étoffe au fur et à mesure que j'ai le temps d'écrire de nouveau tutos, mais là avec le Forum et le Blog, je suis entrain de pourrir ma moyenne :D. TgFX (pour les intimes ^^) a déjà prés de 18 mois d'existence et j'espère encore quelques années devant lui.

Techni-GraFX : Le Site
Le Site Techni-GraFX

Techni-GraFX : Le Forum : Eh bien c'est le pendant dynamique du site, un lieu d'échange, de discussions, d'entraide, de conseil etc. Bien que le démarrage fût plutôt lent, aujourd'hui, aprés 8 mois d'existence, le forum compte 145 membres, 5500 messages et un noyau dur de membres qui font vivre cet entité de TgFX. Des concours appelés les Battles GraFX sont organisés autour de thèmes définis par le gagnant du précédent concoursetc. Nous inaugurons la 7ème Battle. Il y a aussi une section consacrée au speed painting et puis... Venez voir vous-même! ;) Le tout dans une ambiance sereine et bonenfant.

Techni-GraFX : Le Forum
Le Forum Techni-GraFX

J'aimerai mettre le site a jour plus souvent, d'autant que j'ai des articles plein la tête à écrire, mais entre le boulot, l'administration du forum, la vraie vie aussi, il n'y a pas assez d'heures dans une journée :/ En tous les cas, n'hésitez pas à visiter TgFX dans son ensemble et si ça vous plait rejoignez nous ;)

http://www.techni-grafx.net/ L'url du Site
http://techni-grafx.forumactif.com/ L'url du Forum.



Par Shotaro - Publié dans : Net, Ciné, Vidéos
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Vendredi 7 octobre 2005 5 07 /10 /Oct /2005 00:00
Salut

A la suite d'un fichier *.pps qu'une amie m'a envoyé (Rappelle-moi quand tu bosses? :p), j'ai découvert un artiste qui, à mon sens, vaut le détour. Il s'agit de Greg Martin, laissez-moi vous le présenter.

Greg Martin

Greg est un jeune illustrateur et designer qui fait des études de design et communication visuelle à la Washington University. Il vit à Seattle dans l'état de Washington. Pendant son temps libre il fait partie d'une petite équipe de webdesigners, designers, affichistes freelance. Si aprés tout ça il lui reste encore du temps, il dessine.

Deepness Dawn Mod II
Deepness Dawn Mod II

Il se considère comme illustrateur semi-professionnel, il dessine ce qu'il aime et d'aucuns aiment  ce qu'il dessine ;). Il regrette pourtant de ne pas faire suffisamment d'argent avec ses créations, mais il compte bien à ce qu'un jour il puisse vivre de ce qu'il fait. L'art a toujours eu une grande place dans sa vie et il dit volontiers que si vous souhaitez mieux le connaître, il vous suffit pour cela de regarder ses illustrations.

Euphoria Mod II
Euphoria Mod II

Alors comme je l'ai dit, pour ma part, j'ai connu ce qu'il faisait au détour d'un pps dans ma boîte email et j'ai accroché de suite (heureusement qu'il y avait son adresse de site sur les illus!!), c'est coloré, vaporeux, profond etc. Il dessine majoritairement des scènes spatiales, des planètes, des étoiles, des cataclysmes stellaires etc. Moi qui suis déjà fasciné par la physique fondamentale au travers de la vie et la mort d'une étoile, les trous noirs... Autant vous dire que j'ai trouvé dans le travail de Martin l'illustration de tout ça (C'est le cas de le dire :D )!

Pneuma Nebula
Pneuma Nebula

Aprés ces quelques extraits que vous avez pu voir au long de l'article, je vous conseille d'aller faire un tour sur son site afin de voir ce qu'il fait, y a des trucs franchement énormes! Bref! Encore une fois, merci Internet et merci Manue ;)

http://www.artofgregmartin.com/




Par Shotaro - Publié dans : Artistes
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Vendredi 7 octobre 2005 5 07 /10 /Oct /2005 00:00
Salut!

Eh oui! Je suis arrivé en retard au boulot! Bon ça n'a rien d'extraordinaire me direz-vous. Certes, ce n'est pas extraordinaire d'avoir une panne d'oreiller le matin, mais si je vous dis que je commençais le boulot à midi?

Enfin bref! Voici un petit speed sur ArtPad qui illustre ce sujet ^^.

http://artpad.art.com/?io0drz1bqkzc



Par Shotaro - Publié dans : Gribouillages
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Jeudi 6 octobre 2005 4 06 /10 /Oct /2005 00:00
Salut

Bon alors? Qu'est-ce-que c'est au juste une Demo Party? Eh bien comme nous l'avons survolé lors du précédent article, c'est un rassemblement de demo teams qui font des joutes entr'elles. Elles sont là pour coder, composer et dessiner pendant deux à trois jours, présenter leur(s) production(s) à la fin du temps imparti, productions qui sont soumises à un jury afin de départager les meilleures dans chaque catégorie.

Bien sûr, même si la compétition est le point central d'une demo party, les demo makers sont surtout là pour se rencontrer, échanger et faire la fête ;). L'ambiance est généralement bonenfant, l'humour potache, bref! Tout ce qu'on peut voir transparaître dans les demos. Pourtant il existe entre certains groupes une rivalité, voire animosité, mais le monde de la demo est un microcosme où comme dans la vie de tous les jours certains caractères ne s'accomodent pas avec d'autres.

J'ai parlé plus haut de concours dans différentes catégories. En effet, une demo party est souvent construite autour de catégories qui reviennent régulièrement dans chaque manifestation. Elles existent pour la plupart d'entr'elles car directement issues de l'Histoire de la Demo. Souvenez vous je vous ai parlé dans un des articles précédent qu'au début ou s'est forgé ce qui deviendrait La Scène Demo, les coders programmaient au plus serré niveau poids du fichier final. Ainsi sont restées des catégories reines les Intros qui se séparent en deux types, les 4k et les 64k, et les Demos :

- In4k : Les Intros qui pèsent aux maximum 4 Kilo-octets de données, c'est la part belle à la 3D et au calcul en temps réel. Si musique il y a, c'est de la ChipTune. La musique ChipTune c'est de la musique produite par un bip de base émis par le PC et modulé par un logiciel dédié, auquel on applique des effets d'enveloppe, de volume, d'echo etc. Ca a l'avantage de ne rien prendre comme place et d'agrémenter l'intro d'une musique. Il y a de grands artistes chiptune, comme David Wittaker par exemple.

Trapped Mind par Prophecy
Trapped Mind de Prophecy

Intro 4K de Prophecy : Trapped Mind. Cette intro est arrivée seconde dans la catégorie In4k à la demo party 'The Assembly 05 : The 14th Time' (Elle est première sur plateforme Windows).

Download!!

Lien en protocole FTP

- In64k : Même chose que pour la 4k. Mais là, c'est royal, les coders ont 16 fois plus de place! Rendez-vous compte! Ils peuvent utiliser des sprites, de la 3D plus élaborée (mappée par exemple), de la musique elle aussi plus élaborée que l'on appelle 'module'. Un module est composé grâce à un logiciel appelé 'Tracker' (J'arrête ici, j'y reviendrai longuement dans un article prochain).

Binary Flow de Conspiracy
Binary Flow de Conspiracy

Intro64k de Conspiracy : Binary Flow. Cette demo a eu la première place dans la catégorie In64k à la Demo Party 'The Assembly 05 : The 14th Time'.


Lien en protocole FTP

- Demos : En demo, c'est la totale liberté! Textures de folie, musique en mp3 ou ogg, quelques effets pré-calculés etc.. Il n'y a pas de taille maximale à respecter. Toutefois lors des votes, si une demo fait 10 Mo et que les effets ne sont pas à l'avenant, elle perdra des points. On reste dans l'optique de l'optimisation et de la programmation efficace.

Pas d'Aperçu, sorry :/
Demo de TUM04. C'est une demo invitation pour la demo party 'The Ultimate Meeting 2004'.

Download!!

Lien en protocole FTP



Fin de la première partie, bientôt la suite ;)



Par Shotaro - Publié dans : Demo Scene
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